Lunes 22 y Martes 23 de Marzo
OBJETIVOS:
Examinar el estado de la industria del videojuego, vislumbrar sus posibilidades de futuro. Comentar las últimas tendencias y novedades en cuanto a jugabilidad y programación en los entornos de ocio digital. Recabar la opinión de los expertos en torno a los aspectos socializadores y artísticos del videojuego.
DIRIGIDO A:
Empresarios, emprendedores, profesionales, académicos, estudiantes, etc.
PROGRAMA
Lunes 22 de Marzo
- 17:00 “El sector del ocio interactivo digital en España”. Ramón Nafria, Presidente de la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital.
- 18:00 “La socialización a través de los videojuegos”. Epifanía Pascual. Country Manager para España y Latinoamérica de Sulake Labs, empresa productora del videojuego online HABBO.
- 19:00 PAUSA
- 19:15 “La producción de herramientas y contenidos multimedia”. Philippe Domínguez, Creador de herramientas multimedia en la empresa Doodo Interactives y fundador del evento Bilbao Open Day sobre Arte Libre Digital.
Martes 23 de Marzo
- 17:00 “La creación de videojuegos en entornos de software libre”. Miriam Ruíz, Ingeniero Industrial. Desarrolladora de juegos de Debian y Editora de Barrapunto.
- 18:00 “¿Puede considerarse el videojuego como una obra de arte?”. Asier Quesada. Director de Delirium Studios. Profesor de Diseño y Multimedia para videojuegos del Centro Universitario Cesine.
- 19:00 PAUSA
- 19:15 “El videojuego en tu mente, las herramientas en tus manos”. Jesús Bordas, Concept-Art del videojuego SVMres, Director de Arte y Modelador de 8rosa y Jaume Castells, Ingeniero Informático, Programador de SVMres y Director Técnico de 8rosa., Fundador del certamen Gamelab, Encuentros de la Industria del Entretenimiento Activo.
Lugar: Salón de Actos de CESINE
Cuota de inscripción: Gratuita
Plazas: limitadas. Reservar plaza, Srta. Sara González
e-mail: s.gonzalez@cesine.com
Teléfono: 942 281 858